Design properties
- Name
- Προγραμματισμός σε App Inventor
- Topic
- Εκπαιδευτικές Δραστηριότητες Ανάπτυξης Εφαρμογών
- Learning time
- 3 hours
- Designed time
- 3 hours
- Size of class
- 20
- Description
- Δημιουργία apps online με την εφαρμογή App Inventor του MIT University.
- Aims
- Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να υλοποιήσουν στην πράξη ολοκληρωμένες εφαρμο- γές σε ένα σύγχρονο περιβάλλον προγραμματισμού, ακολουθώντας βήμα - βήμα όλες τις φάσεις του κύκλου ζωής εφαρμογών. Οι μαθητές πρέπει να είναι σε θέση: √ να δημιουργούν μια εφαρμογή με το οπτικό περιβάλλον προγραμματισμού App Inventor για φορητές συσκευές ( κινητά, ταμπλέτες-tablets) με λειτουργικό σύστημα Android.
- Outcomes
-
- Knowledge Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να κατανοήσουν την ανάγκη ύπαρξης τόσο επαγγελματικών όσο και εκπαιδευτικών προγραμματιστικών περιβαλλόντων. Οι μαθητές πρέπει να είναι σε θέση: √ να περιγράφουν τα χαρακτηριστικά των γλωσσών προγραμματισμού. √να περιγράφουν τα βασικά εργαλεία προγραμματισμού που χρησιμοποιεί ένας προγραμματιστής. √ να αναγνωρίζουν τη χρησιμότητα και τα χαρακτηριστικά των ολοκληρωμένων περιβαλλόντων ανάπτυξης εφαρμογών.
- Application Να εφαρμόζουν όλα τα βήματα μιας εκπαιδευτικής δραστηριότητας και να μπορούν να την εκτελέσουν με ακρίβεια
- Analysis Να μπορούν να αναλύσουν μια εφαρμογή στα επιμέρους στάδια που την αποτελούν.
- Evaluation Να αναπτύξουν και να φανταστούν νέες εφαρμογές apps και να αναζητήσουν εφαρμογές και εργαλεία προγραμματισμού για την υλοποίηση τους.
- Editor
- aimtg
Timeline controls
Timeline
Γνωριμία με το App Inventor
45 minutes)
-
Read Watch Listen2520Οι μαθητές σε ομάδες δύο ατόμων παρακολουθούν το video γνωριμία με το app inventor . Ταυτόχρονα κρατούν σημειώσεις σε ότι τους ενδιαφέρει ή δεν κατανοούν.
-
Discuss1020Συζήτηση- Επίλυση αποριών σχετικά με to video που παρακολούθησαν.
-
Practice1020Δημιουργία λογαριασμού στο gmail για όσους δεν διαθέτουν και εισαγωγή στην Online εφαρμογή App Inventor .
Notes:
Η συνολική παρουσίαση του μαθήματος γίνεται μέσα από την ηλεκτρονική σχολική τάξη του Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου. Εκεί υπάρχουν και άλλες εκπαιδευτικές δραστηριότητες σχετικές με την εφαρμογή.
Resources linked: 0
Εξοικείωση με το περιβάλλον εφαρμογής
45 minutes)
-
Read Watch Listen1020Ενημέρωση από τον διδάσκοντα για τα διαφορετικά περιβάλλοντα εργασίας και σύντομη ανάλυση της εργασίας που εκτελεί το κάθε ένα.
-
Investigate35Οι μαθητές ανά δυο δοκιμάζουν και πειραματίζονται με το περιβάλλον εργασίας και τις εντολές.
Notes:
Resources linked: 0
Φύλλα Εργασίας
90 minutes)
-
Produce9020Εφαρμογή στο Εργαστήριο 2 φύλλων εργασίας. Το πρώτο το Guard Dog κλειδώνει το κινητό με την αφή στην εικόνα του σκύλου και το δεύτερο μας επιτρέπει τη ζωγραφική με τα δάχτυλα.
Notes:
Resources linked: 0
Learning Experience
One or more graphs might not display correctly, because one or more learning types do not have duration set.
Social learning graph will not display correctly, because no class size is set.
Social learning graph will not display correctly, because one or more learning types do not have group size set.